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En este blog encontrarás todo tipo de consejos y tutoriales relacionados con informática.

Proyectos

En este blog encontrarás proyectos que iré realizando durante el curso.

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Física en el parque de atracciones


En un principio, nos repartimos el trabajo y la parte que yo tenía que realizar consistía 
en todo lo que engloba el diseño gráfico (menos los vídeos) y la descripción del movimiento
 de cada atracción. Para el diseño gráfico me he ayudado de Gimp, Inkscape y tocar 
el código HTML, para la descripción del movimiento me he ayudado de los vídeos que 
hemos filmado en el Parque de Atracciones. De diseño gráfico no he aprendido gran cosa 
aunque he realizado ciertas innovaciones personales al añadir ciertos efectos que a priori 
 no conocía, he aprendido mucho en cuanto a descripción del movimiento ya que ahora 
puedo decir con exactitud el tipo de movimiento que está realizando un móvil, desde un 
movimiento rectilíneo uniforme a un circular uniformemente acelerado. He aprendido todo 
básicamente con horas de trabajo, los nuevos efectos de Gimp los he aprendido probando 
hasta que conseguía realizar una imagen acorde con las expectativas de mi grupo y la 
descripción del movimiento observando repetidamente los vídeos de cada atracción. Lo 
que más me ha costado a la hora de elaborar este proyecto ha sido compaginar mis horas 
de estudio de otras asignaturas con las de realización del proyecto, pero este problema
 se ha resuelto ya que he contado con mucha ayuda por parte de los integrantes de mi 
equipo, pero en cuanto a contenidos no he tenido ningún problema . Todo mi trabajo creo 
que ha salido no solo como yo esperaba, sino como todos los miembros de mi grupo 
esperaban, en cambio podía haber salido mejor ciertas cosas como lo vídeos, los vídeos 
no han salido como todos esperábamos ya que nos surgió un gran contratiempo y no 
supimos organizarnos tras este incidente el trabajo. De volver a realizar el trabajo, volvería
 al Parque de Atracciones de nuevo en horas extraescolares, para tomar más vídeos y 
más cálculos. No puedo determinar el momento más remarcable durante la elaboración 
de mi parte del trabajo ya que eso deberían determinarlo los miembros de mi equipo 
ya que son más objetivos, pero puestos a elegir, destacaría la realización del diseño  
gráfico de las fotos porque considero que es una parte del trabajo fundamental, otro 
momento a resaltar fue la creación del blog porque sin una plataforma no puedes trabajar. 
La parte que yo destacaría del trabajo de mis compañeros de equipo es la elaboración de
 las gráficas, todo lo que concierne a los cálculos y el dibujo de la presentación del grupo 
porque no sé si yo lo hubiera hecho tan bien como ellos.

app inventor

Este proyecto consistía en elaborar una aplicación didáctica para un niño de primaria. Concretamente la aplicación de mi equipo consistía, en una serie de botones que al pulsarlos emitían los sonidos correspondientes al animal que se muestra en la foto. Para elaborar esta aplicación hemos utilizado una aplicación llamada app inventor. En la entrada "Elaborar un videojuego" de este blog expliqué como puedes hacer de manera dinámica y sencilla un videojuego con Scratch, este año hemos empleado app inventor un programa online mediante el cual puedes hacer del mismo modo las aplicaciones que tu quieras, en el puedes encontrar muchos tutoriales con los que puedes aprender como hacer tu propia app. en cuanto a funcionamiento y funcionalidad, yo prefiero Scratch ya que no era online y te puedes ahorrar ciertos problemas como que se te caiga el internet y no funcione o que se te quede bloqueado el editor de bloques. Yo particularmente he editado las fotos, las he coloreado y las he puesto efectos visuales. Para realizar este proyecto he empleado las horas de informática. En este proyecto he aprendido a encadenar piezas para que un móvil realice la función que he indicado por ejemplo asignar un sonido a un botón y hacer que suene. lo que mas me ha costado ha sido ordenar todas las piezas para que cada una realice su función adecuadamente. salió como esperaba ya que todos hemos trabajado de manera eficiente aunque si tuviera que cambiar algo, cambiaría la manera en la que nos hemos organizado el trabajo y buscar mejor el sonido del búho y del loro. destacaría la participación activa de todos los miembros del equipo, ya que todos hemos trabajado bien.

Link app inventor.
http://appinventor.mit.edu/

tutorial app inventor (nociones básicas)
 http://www.youtube.com/watch?v=jKA4eumaFkw


qrelements

El primer proyecto de la segunda evaluación consistía en elaborar una tabla periódica de los elementos. En vez de las convencionales fotos de minerales hemos hecho una foto a las manos de todos los miembros de la clase de informática y las hemos retocado por gimp después al pinchar sobre la foto te direccionará a una nueva página donde está la información del elemento seleccionado. En dicha página encontrarás desde sus características generales hasta sus usos. Mis elementos correspondientes han sido el hidrógeno, el litio, el sodio, el potasio, el rubidio, el cesio y el francio. En este proyecto he aprendido más técnicas para retocar una imagen como la técnica puzle, pixelado, tipos de distorsiones y todo con el editor de imágenes gimp.
Después de hacer las manos hemos hecho qr por cada mano. Después hemos montado una tabla periódica recortando los qr y los hemos colocado sobre una cartulina negra en el pasillo de la ESO.
Os dejo la dirección del blog en wordpress bajo el dominio de mi colegio donde está este proyecto.
http://sandiegoysanvicente.com/qrelements/
Espero que os guste :)


Ilustración

En este proyecto teníamos que crear y editar una ilustración mediante los editores de imagen gim e inkscape he aprendido a retocar cualquier imagen de forma sencilla, poner máscaras de capas, ponerle un borde, ponerle sombra interior y exterior, ponerle un reflejo, jugar con el tono y la saturación de la imagen, jugar con el desenfoque para crear cierto tipo de efecto además de ponerle un relleno y un borde. Como consejo guardar primero vuestra ilustración en el formato original de gim e inkscape para poder modificar las capas. En primer lugar busque unas imágenes las retoque y les cambie el tono y la luminosidad, después dibujé un marco y le puse una máscara de capa. coloque los marcos sobre unas texturas y encima coloqué la imágenes, después busqué un fondo y coloque las imágenes sobre el fondo. Finalmente hice placas que coloque bajo las fotos. Les adjunto la ilustración, espero que os guste.

   

Mi prezi sobre el átomo

El proyecto consistía en la elaboración de un mapa conceptual que teníamos que exponer a nuestros compañeros de clase en grupos. En este mapa se describe el átomo, sus partes, como se enlazan...
En primer lugar tuvimos que escoger entre hacer el proyecto en formato analógico o digital, en un principio pensamos en realizarlo mediante un formato analógico pero finalmente nos decantamos por el digital. Después nos repartimos el trabajo por apartados y cada uno seccionaba de dicha parte el contenido más importante, realizando un esquema que al terminarlo pusimos en común con los miembros de nuestro grupo para elaborar el esquema conceptual total del tema. Mi parte consistió desde la corteza atómica hasta los enlaces. Finalmente nos aprendimos nuestros respectivos  apartados y realizamos nuestra presentación. Se nos evaluaba tanto a nivel individual como grupal. Con este mapa conceptual terminábamos el primer tema de física y química sin necesidad de hacer exámenes. Espero que lo disfrutéis.


Elaborar un videojuego

Hola a todos hoy voy a hablaros sobre los pasos que hay que seguir a la hora de hacer un vídeo juego. Además os pondré un enlace de un programa gratuito donde vosotros podréis hacer vuestros propios juegos. Yo mismo he probado este programa y puedes hacer vídeo juegos no con muy buenos gráficos muy divertidos para pasar el rato. A la hora de hacer un vídeo juego tienes que seguir estas pautas:
-Concepción de la idea de tu vídeo juego: es decir tienes que tener muy claro el tipo de vídeo juego que vas a crear y como va a ser
-Diseño: en esta fase se detallan todos los elementos que compondrán el juego.
-Planificación: en esta fase se divide el trabajo. Si vas a hacer el vídeo juego con otra persona en esta fase os tenéis que repartir el trabajo.
-Elaboración del vídeo juego.
-Pruebas: En esta fase hay que corregir los problemas y fallos que tenga el vídeo juego esta fase se divide en dos subfases.
Fase alpha: El propósito es corregir los defectos más graves
Fase beta: De estas pruebas el vídeo juego debe salir con la menor cantidad posible de defectos menores y ningún defecto medio o crítico.
-Mantenimiento.

El programa:

TAMBIÉN OS ENLAZO UN TUTORIAL POR SI TENÉIS DUDAS A LA HORA DE ELABORARLO

OS ENLAZO TAMBIÉN EL JUEGO QUE HICE HACE UN AÑO EN INFORMÁTICA ESPERO QUE OS GUSTE. NECESITÁIS PRIMERO DESCARGAROS EL PROGRAMA PARA JUGAR.